Problem 1
你的代码有几个问题:
fe_name
数组中的元素应该是指向字符串的指针,但你声明的是指针数组。
scanf
用于读取字符串时,需要提供数组而不是指针的地址。
printf
时引用字符串的方式错误。
这里是修正后的代码:
C #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main () {
int n ;
int m ;
scanf ( "%d %d" , & n , & m ); // 读取女歌星和男歌星的人数
char fe_name [ n ][ 100 ]; // 设定每个名字最大长度为99
int fe_vote [ n ];
for ( int i = 0 ; i < n ; i ++ ) {
scanf ( "%s %d" , fe_name [ i ], & fe_vote [ i ]);
printf ( "%s %d \n " , fe_name [ i ], fe_vote [ i ]);
}
// 测试语句,输出女歌星的列表
// for (int j = 0; j < n; j++) {
// printf("%s %d\n", fe_name[j], fe_vote[j]);
// }
return 0 ;
}
修正的要点:
1. 使用char fe_name[n][100]
定义一个二维字符数组,以存储每个歌星的名字,每个名字最长为99个字符。
2. 在scanf
中直接使用fe_name[i]
来存储名字,而不是取地址符&
。
3. 在printf
中直接使用fe_name[i]
而不是*fe_name[i]
。
这样修改后,你的代码应该能正确地读取和输出女歌星的名字和票数。
Problem 2 字符转数字
在C语言中,可以通过减去字符'0'来将字符'1'转换为整数1。这是因为字符'0'到'9'在ASCII码表中的值是连续的,从48到57。因此,'1'的ASCII码值是49,而'0'的ASCII码值是48,将'1'减去'0'的ASCII码值结果就是整数1。
以下是一个示例代码:
C #include <stdio.h>
int main () {
char c = '1' ;
int num = c - '0' ;
printf ( "字符'1'转换为整数:%d \n " , num );
return 0 ;
}
在这个例子中,变量c
保存字符'1',通过c - '0'
,我们得到了整数1,并将其存储在变量num
中。然后通过printf
将结果打印出来。
运行这段代码会输出:
这样,字符'1'就成功转换为了整数1。
Problem 3
一些和GPT Debug的聊天记录
Problem 4
今天的题有C程的宏定义
https://blog.csdn.net/Mrsgflmx/article/details/135995345
今天上午的目标是写完+整理自己这两天遇到的不会的语法/测试方法,丰富自己C程的知识,汇编看完,用结构优化自己的算法
在C语言中,宏定义是一种预处理器指令,用于定义常量、函数和表达式等。宏定义使用#define
指令。C语言中的三目运算符(或条件运算符)?:
用于在宏定义中实现条件判断和比较。
三目运算符 ?:
三目运算符的语法为:
C condition ? expression1 : expression2
解释:
- condition
:一个表达式,返回 true
或 false
。
- expression1
:当 condition
为 true
时执行的表达式。
- expression2
:当 condition
为 false
时执行的表达式。
宏定义求最大值示例
我们可以使用三目运算符在宏定义中实现求两个数的最大值。下面是一个示例宏定义:
C #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
过程解析
宏定义展开 :使用宏定义时,预处理器会将代码中的宏替换为定义的表达式。假设我们调用 MAX(3, 5)
,预处理器会将其展开为 ((3) > (5) ? (3) : (5))
。
条件判断 :然后进行条件判断。对于这个示例,(3) > (5)
为 false
,所以三目运算符返回 5
。
结果 :最终,MAX(3, 5)
将被替换为 5
。
代码示例
以下是一个包含 MAX
宏定义的完整代码示例:
C #include <stdio.h>
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
int main () {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
int max_value ;
max_value = MAX ( x , y );
printf ( "The maximum value is: %d \n " , max_value );
return 0 ;
}
代码说明
宏定义 :定义了一个名为 MAX
的宏,用于求两个数的最大值。
主函数 :在 main
函数中,定义了两个变量 x
和 y
,并使用 MAX
宏求它们的最大值。
打印结果 :使用 printf
函数打印最大值。
运行此代码将输出:
注意事项
在使用宏定义时,有几个需要注意的点:
- 括号的使用 :为了确保在宏展开时表达式的正确性,应当使用括号将每个参数和整个宏表达式括起来。
- 副作用 :如果宏参数是表达式而不仅仅是变量,可能会有副作用。例如,MAX(x++, y)
在展开后会对 x
进行两次递增操作。
通过这种方式,我们可以在C语言中方便地定义一些常用的操作,提高代码的可读性和可维护性。
在C语言中,当你定义一个结构体时,你可以同时声明一个或多个结构体变量。a
是一个结构体变量名,表示 struct student
类型的一个实例。
具体说明
C struct student
{
char name [ 10 ];
int no ;
float score ;
} a ;
- struct student : 这是结构体类型的定义。它定义了一个名为 student
的结构体,其中包含三个成员:name
(字符数组)、no
(整数)、score
(浮点数)。
- a : 这是一个结构体变量。通过在结构体定义的结尾添加 a
,你实际上是在定义这个结构体类型的同时,声明并创建了一个名为 a
的结构体变量。
这意味着你可以直接使用变量 a
来访问和操作这个结构体实例的成员。例如:
C #include <stdio.h>
struct student
{
char name [ 10 ];
int no ;
float score ;
} a ;
int main () {
// 给结构体变量 a 的成员赋值
a . no = 1 ;
a . score = 95.5 ;
snprintf ( a . name , sizeof ( a . name ), "Alice" );
// 打印结构体变量 a 的成员
printf ( "Name: %s \n " , a . name );
printf ( "No: %d \n " , a . no );
printf ( "Score: %.2f \n " , a . score );
return 0 ;
}
解释
定义结构体 :struct student
定义了一个包含 name
、no
和 score
的结构体类型。
声明变量 :在定义结构体类型的同时,声明了一个结构体变量 a
。
赋值 :在 main
函数中,给结构体变量 a
的各个成员赋值。
打印 :使用 printf
函数打印 a
的成员值。
通过这种方式,你可以在定义结构体类型的同时立即创建一个或多个结构体变量,从而简化代码的书写和结构。
直接将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量是合法的
结构是真没学好,这几道选择题只能靠GPT,等我上午做完PTA有空把结构从头到尾再学一遍,CSDN/GPT/书/PTA/csdiy
在C语言中,scanf
函数用于从标准输入读取数据。它的格式是scanf(format_string, argument_list)
,其中format_string
是一个字符串,指定要读取的数据类型和格式,argument_list
是要存储读取数据的变量的地址。
对于你提供的两个scanf
调用,需要考虑变量a
的类型。如果变量a
是结构体类型,则需要分别处理每个成员。
假设结构体定义如下:
C struct student {
char name [ 10 ];
int no ;
float score ;
} a ;
对于上述结构体类型,a
是一个struct student
类型的变量。因此,要读取a
的成员,需要使用成员运算符.
来访问每个成员。
正确的用法
要从输入中读取name
、no
和score
,应分别为每个成员调用scanf
函数。如下所示:
C scanf ( "%s %d %f" , a . name , & a . no , & a . score );
分析你的代码
这种写法是不合法的,因为a
是一个结构体类型的变量,不能直接传递给scanf
。此外,格式字符串中的逗号,
表示输入中需要有逗号分隔符,但一般我们使用空格分隔。
C D . scanf ( "%s,%d,%f" , & a );
这种写法也是不合法的。同样的原因,&a
是一个指向结构体的指针,不能直接传递给scanf
来读取不同类型的成员。
合法的代码示例
正确的读取结构体成员的方法如下:
C #include <stdio.h>
struct student {
char name [ 10 ];
int no ;
float score ;
} a ;
int main () {
// 读取输入到结构体成员
printf ( "Enter name, no, score: " );
scanf ( "%s %d %f" , a . name , & a . no , & a . score );
// 打印读取的值
printf ( "Name: %s \n " , a . name );
printf ( "No: %d \n " , a . no );
printf ( "Score: %.2f \n " , a . score );
return 0 ;
}
解释
格式字符串 :"%s %d %f"
指定了读取一个字符串(name),一个整数(no)和一个浮点数(score)。各个格式说明符之间用空格分隔。
参数列表 :a.name
是字符数组,不需要取地址符&
,因为数组名本身就是指向数组首元素的指针。而&a.no
和&a.score
分别是整数和浮点数成员的地址。
总结
在C语言中,使用scanf
读取结构体成员时,必须对每个成员分别调用并传递相应的地址。直接将结构体或其地址传递给scanf
是非法的。
在C语言中,char**
表示指向指针的指针(pointer to a pointer),通常用于表示指向字符串数组的指针。具体解释如下:
指向指针的指针 :
一个char*
是一个指向字符的指针,通常用来表示一个字符串(字符数组)。
一个char**
是一个指向char*
的指针,也就是说,它指向一个指针数组,这个指针数组中的每个元素指向一个字符串。
应用场景 :
char**
常用于表示一组字符串。例如,命令行参数(argv
)就是使用char**
来表示的。
例如,定义char* argv[]
表示一个字符指针数组,char** argv
则是指向这个字符指针数组的指针。
例子 :
C char * str1 = "Hello" ;
char * str2 = "World" ;
char * strArray [] = { str1 , str2 , NULL };
char ** ptrToStrArray = strArray ;
这里,str1
和str2
是指向字符串的指针,strArray
是一个字符指针数组,而ptrToStrArray
是指向这个字符指针数组的指针。
访问方式 :
访问char**
指向的字符串数组中的每个字符串,可以通过两层解引用来实现。例如:
C printf ( "%s \n " , ptrToStrArray [ 0 ]); // 输出 "Hello"
printf ( "%s \n " , * ( ptrToStrArray + 1 )); // 输出 "World"
总结来说,char**
在C语言中表示一个指向指针的指针,主要用于处理字符串数组或者动态分配的多维字符数组。
在C语言中,char
和char*
是两种不同的数据类型,代表不同的含义:
char
:
char
是基本数据类型,表示单个字符。它占用1个字节(8位)。
例如,char c = 'A';
这是一个字符变量,存储字符'A'。
char*
:
char*
是指向字符的指针,表示一个字符数组的起始地址。通常用于处理字符串。
例如,char* str = "Hello";
这是一个指针变量,指向字符串"Hello"的第一个字符'H'的地址。
具体区别可以总结如下:
例子:
C #include <stdio.h>
int main () {
char c = 'A' ; // 单个字符
char * str = "Hello" ; // 字符串(字符数组)
printf ( "Character: %c \n " , c ); // 输出单个字符
printf ( "String: %s \n " , str ); // 输出字符串
return 0 ;
}
希望这些解释能帮助你理解char
和char*
之间的区别。
圆圈报数感觉链表更方便,到时候把书上的链表示例代码过一遍……C程书还是得认认真真学啊!
链表是一种常见的数据结构,用于动态地存储一组数据。与数组不同,链表中的元素(称为节点)在内存中不是连续存储的,而是通过指针连接在一起。链表的主要优点是插入和删除操作效率高,因为不需要移动元素的位置。下面是关于链表的详细讲解:
单向链表(Singly Linked List)
基本结构
一个单向链表中的每个节点包含两个部分:
1. 数据域(存储数据)
2. 指针域(存储下一个节点的地址)
节点结构定义
在C语言中,节点可以定义为一个结构体:
C #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构体
struct Node {
int data ; // 数据域
struct Node * next ; // 指针域,指向下一个节点
};
创建和操作链表
创建新节点
C struct Node * createNode ( int data ) {
struct Node * newNode = ( struct Node * ) malloc ( sizeof ( struct Node ));
newNode -> data = data ;
newNode -> next = NULL ;
return newNode ;
}
插入节点
将新节点插入到链表的头部:
C void insertAtHead ( struct Node ** head , int data ) {
struct Node * newNode = createNode ( data );
newNode -> next = * head ;
* head = newNode ;
}
遍历链表
打印链表中的所有元素:
C void printList ( struct Node * head ) {
struct Node * current = head ;
while ( current != NULL ) {
printf ( "%d -> " , current -> data );
current = current -> next ;
}
printf ( "NULL \n " );
}
删除节点
删除指定值的节点:
C void deleteNode ( struct Node ** head , int key ) {
struct Node * temp = * head ;
struct Node * prev = NULL ;
if ( temp != NULL && temp -> data == key ) {
* head = temp -> next ;
free ( temp );
return ;
}
while ( temp != NULL && temp -> data != key ) {
prev = temp ;
temp = temp -> next ;
}
if ( temp == NULL ) return ;
prev -> next = temp -> next ;
free ( temp );
}
示例程序
一个完整的示例程序来演示链表的创建、插入、遍历和删除操作:
C #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构体
struct Node {
int data ;
struct Node * next ;
};
// 创建新节点
struct Node * createNode ( int data ) {
struct Node * newNode = ( struct Node * ) malloc ( sizeof ( struct Node ));
newNode -> data = data ;
newNode -> next = NULL ;
return newNode ;
}
// 插入节点到链表头部
void insertAtHead ( struct Node ** head , int data ) {
struct Node * newNode = createNode ( data );
newNode -> next = * head ;
* head = newNode ;
}
// 打印链表
void printList ( struct Node * head ) {
struct Node * current = head ;
while ( current != NULL ) {
printf ( "%d -> " , current -> data );
current = current -> next ;
}
printf ( "NULL \n " );
}
// 删除指定值的节点
void deleteNode ( struct Node ** head , int key ) {
struct Node * temp = * head ;
struct Node * prev = NULL ;
if ( temp != NULL && temp -> data == key ) {
* head = temp -> next ;
free ( temp );
return ;
}
while ( temp != NULL && temp -> data != key ) {
prev = temp ;
temp = temp -> next ;
}
if ( temp == NULL ) return ;
prev -> next = temp -> next ;
free ( temp );
}
int main () {
struct Node * head = NULL ;
insertAtHead ( & head , 1 );
insertAtHead ( & head , 2 );
insertAtHead ( & head , 3 );
printf ( "链表内容: " );
printList ( head );
deleteNode ( & head , 2 );
printf ( "删除节点2后的链表内容: " );
printList ( head );
return 0 ;
}
总结
链表是一种灵活的数据结构,适用于需要频繁插入和删除操作的场景。上面的例子介绍了单向链表的基本操作,包括节点创建、插入、遍历和删除。了解这些基本操作后,你可以进一步学习双向链表和循环链表,以处理更复杂的数据存储需求。
循环链表
你在创建循环链表时有一些问题。特别是在循环插入和访问节点时存在错误。此外,While
应该是while
。下面是修正后的代码,以及一些详细解释:
修正后的代码
C #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个链表节点
struct Node {
int data ; // 编号
struct Node * next ; // 指针,指向下一个节点
};
// 创建新节点
struct Node * createNode ( int data ) {
struct Node * newNode = ( struct Node * ) malloc ( sizeof ( struct Node ));
newNode -> data = data ;
newNode -> next = NULL ;
return newNode ;
}
// 插入节点到链表头部
void insertAtHead ( struct Node ** head , int data ) {
struct Node * newNode = createNode ( data );
newNode -> next = * head ;
* head = newNode ;
}
// 创建循环链表
struct Node * createCircularList ( int n ) {
struct Node * head = NULL ;
struct Node * temp ;
for ( int i = n ; i >= 1 ; i -- ) {
insertAtHead ( & head , i );
}
temp = head ;
while ( temp -> next != NULL ) {
temp = temp -> next ;
}
temp -> next = head ; // 将最后一个节点指向头节点,形成循环链表
return head ;
}
// 删除指定值的节点(适用于循环链表)
void deleteNode ( struct Node ** head , int key ) {
if ( * head == NULL ) return ;
struct Node * temp = * head ;
struct Node * prev = NULL ;
// 找到需要删除的节点
do {
if ( temp -> data == key ) {
if ( prev == NULL ) { // 删除头节点
struct Node * tail = * head ;
while ( tail -> next != * head ) {
tail = tail -> next ;
}
if ( tail == * head ) { // 只有一个节点
free ( * head );
* head = NULL ;
return ;
}
tail -> next = temp -> next ;
* head = temp -> next ;
free ( temp );
} else {
prev -> next = temp -> next ;
free ( temp );
}
return ;
}
prev = temp ;
temp = temp -> next ;
} while ( temp != * head );
}
int main () {
int n , m ;
printf ( "请输入n和m: " );
scanf ( "%d %d" , & n , & m );
struct Node * head = createCircularList ( n );
struct Node * current = head ;
int cnt = 0 ;
while ( cnt < m && current != NULL ) {
printf ( "当前节点编号: %d \n " , current -> data );
current = current -> next ;
cnt ++ ;
}
return 0 ;
}
主要修改点
修正循环插入和访问错误 :
原代码中While
应改为while
。
在插入节点时,从n
到1
进行插入,确保按顺序创建链表。
创建循环链表 :
通过一个辅助函数createCircularList
,先创建一个单向链表,再将最后一个节点的next
指针指向头节点,形成循环链表。
修正循环遍历问题 :
在遍历时,while (cnt < m && current != NULL)
确保访问不超过m
次,避免无限循环。
解释
createNode
:分配并初始化一个新节点。
insertAtHead
:将新节点插入到链表的头部。
createCircularList
:创建一个循环链表,从n
到1
的顺序插入,然后将最后一个节点的next
指针指向头节点,形成循环。
deleteNode
:删除链表中指定值的节点,适用于循环链表。
main
:读入n
和m
,创建一个包含n
个节点的循环链表,然后遍历m
次并打印当前节点的编号。
这样修改后,你的循环链表的创建和访问就可以正常运行了。
这块理解还是有点问题…… 我应该思考一下到时候去补补课而不是在这里瞎抄代码
约瑟夫环:最终代码
C #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义一个链表节点
struct Node {
int data ; //编号
struct Node * next ; //指针,指向下一个节点
};
// 创建新节点
struct Node * createNode ( int data ) {
struct Node * newNode = ( struct Node * ) malloc ( sizeof ( struct Node ));
newNode -> data = data ;
newNode -> next = NULL ;
return newNode ;
}
// 插入节点到链表头部
void insertAtHead ( struct Node ** head , int data ) {
struct Node * newNode = createNode ( data );
newNode -> next = * head ;
* head = newNode ;
}
//创建循环链表
struct Node * createCircularList ( int n ) {
struct Node * head = NULL ;
struct Node * temp ;
int i = n ;
for ( i = n ; i >= 1 ; i -- ){
insertAtHead ( & head , i );
}
temp = head ;
int cnt = 0 ;
while ( temp -> next != NULL ){
temp = temp -> next ;
}
temp -> next = head ; //循环
return head ;
}
int main (){
int n ;
int m ;
printf ( "请输入n、m:" );
scanf ( "%d %d" , & n , & m );
int cnt = 1 ;
struct Node * head = createCircularList ( n );
struct Node * temp = head ;
struct Node * prev = NULL ;
while ( head != head -> next ){
for ( cnt = 1 ; cnt < m ; cnt ++ ){
prev = temp ;
temp = temp -> next ;
}
if ( head == temp ){
head = temp -> next ;
}
prev -> next = temp -> next ;
free ( temp );
temp = prev -> next ;
}
printf ( "%d" , head -> data );
return 0 ;
}
Problem 5 (乱入python
在Python中,如果你遇到Optional
和List
的报错,很可能是因为没有正确导入这些类型提示。Optional
和List
都是来自typing
模块的类型提示,需要先导入它们才能使用。
确保你在代码的开头导入了这些类型提示:
Python from typing import Optional , List
这里是一个完整的例子,包含了正确的导入和方法定义:
Python from typing import Optional , List
# 假设有一个TreeNode类定义如下
class TreeNode :
def __init__ ( self , val = 0 , left = None , right = None ):
self . val = val
self . left = left
self . right = right
class Solution :
def midtransfer ( self , root : Optional [ TreeNode ]) -> List [ int ]:
result = []
self . inorder_traversal ( root , result )
return result
def inorder_traversal ( self , node : Optional [ TreeNode ], result : List [ int ]):
if node :
self . inorder_traversal ( node . left , result )
result . append ( node . val )
self . inorder_traversal ( node . right , result )
在这个例子中:
Optional[TreeNode]
表示参数 root
可以是 TreeNode
类型或 None
。
List[int]
表示返回类型是包含整数的列表。
请确保你的代码文件顶部包含from typing import Optional, List
这一行,这样Python解释器就能识别这些类型提示,不会报错。